Альтернативные специалисты

Иначе назвать людей вывевших трубку, сливающую конденсат от кондиционера, не на улицу а в помещение, я не могу. Под трубочку подставлена бутыль на 5 литров, которую по мере набора выносим и выливаем. Зимой было еще ничо, а сейчас влажность большая и каждое утро у нас тут чертова Венеция.

Теги: ,

Марразм

У нас тут, недавно, маршруткам запретили брать людей стоя, не то что бы я был против, но новых машин на маршруты не выпустили. Маршрутчики конечно с недельку это все отважно саботировали, но сейчас их начали штрафовать. Как теперь попасть в маршрутку, которая еще в своем тупике заполняется, одному Аллаху ведомо. Интересно там что-то придумают или нас всех ждет транспортный песец? А ведь, наверное, хотели как лучше. :)

Теги: ,

Кино

PrinceCaspianposter Хроники нарнии. Принц Каспиан. Первую часть я не смотрел. А вот вторая, выглядит очень хорошо. Экшна в фильме достаточно, пафоса в меру, есть и немного юмора. Актерская игра в общем на хорошем уровне у всех главных героев, разве что принц Каспиан был оттеснен на задний план. Конечно порадовал еще храбрый мыш, очень напомнил кота из шрэка, ну и улыбка с которой он смотрел на дворцового кота это что-то. Детям он определенно понравится, и они даже незаметят что милый зверек с дюжину человек отправил в лучший мир. Отдельно хочется отметить Сержио Кастеллито сыгравшего Мираза, получился совсем не картинный главзлодей. Мираз умный и хитрый противник, честолюбивый политик, хороший манипулятор, и последовательный в своем стремлении завладеть троном Тельмаринцев человек. Очень живой получился персонаж, без гротеска и пафоса. Самое забавное что за весь фильм он вобщем-то недопустил ни одной серьезной ошибки в своих действиях, в то время как главные герои ошибались и не раз. И финальную битву отдаленно смахивающая на осаду Минас-Тирита, посмотреть тоже стоит. Крепкое такое, бодрое фентези.

Ironmanposter Железный человек. Экранизация комикса, опять. На этот раз без обтягивающих трико и ползаний по потолку. В борьбу со злом вступает не очередной подросток с комплексом хронического неудачника, а известный производитель оружия, мультимиллиардер Тони Старк. Характерное отличие железного человека от прочих комиксовых персонажей: не было ни укуса паука, ни облучения гамма лучами, ни даже врожденных мутаций. Старк обычный человек, даже можно сказать инвалид, которому хватило таланта и ума изобрести и построить себе крутейший паверсьюит. Собственно почти половина фильма и посвящена созданию этой самой брони. И хотя в это время экшна особого нет, смотреть интересно и даже захватывающе, во многом благодаря харизме самого Старка, его диалогам с компьютером, шуткам и остротам да и просто атмосферой легкого изобретательского безумия. Атмосферу делает отличная игра Роберта Дауни Младшего, стопроцентное попадание в образ, Старк получился именно таким каким и должен быть. Гвинет Пэлтроу понравилась. А Джефф Бриджес оказывается шикарный киношный злодей, с самого начала фильма было понятно что он чтото замышляет. И понравилась эпизодическая роль Кларка Грегга играющего наверное самых достоверных агентов всяких спецслужб. Смотреть обязательно, одна из лучших комиксовых экранизаций. И надо смотреть титры до конца, там будет небольшое камео Самюэля эль Джексона.

Оба фильма шли на украинском языке, озвучка вполне неплохая, качество перевода оценить до просмотра английской версии немогу, но тоже все вроде на месте.

Теги: , ,

GTD

Все крутые блогеры пишут о тайм-менеджменте, и почти все хвалят GTD. Вот и я недавно решил что окончательно обленился и пора взяться за управление своим временем, так как давняя моя мечта о 36 часах в сутках, похоже в ближайшее время не сбудется :-)

Так вот, хвалят GTD не зря, это действительно довольно простая и от того эффективная система. Дело в том что никаких волшебных методик тут нет: вся система строится на простых и понятных советах и трюках. GTD достаточно гибкая, она не создает жесткий план действий не требует ежедневного кропотливого планирования и вообще не занимает много времени, благодаря простоте начать использовать её можно почти без усилий. Вся система вкладывается в единственную блок-схему:

gtd

Кажется проще и понятнее уже некуда. Пересказывать основные положения книги я не буду, до меня это сделали не раз и не два. Я GTD сейчас частично использую на работе и у меня от неё пока только положительные впечатления. Кстати в качестве хранилища ждя GTD хорошо подошла tiddlywiki.

  • Неоффициальные русские переводы в CHM, HTML.
  • Оффициальный русский перевод в PDF
  • GTD Wallpapers здесь и здесь
Теги: , , , , ,

Нути Нагути

Нути Нагути – бывший шпион Каррната в Шарне, а теперь просто свободный приключенец в Фаэруне. Нути родился в Атуре, одном из городов Каррната, выбор судьбы у молодого ченджлинга обычно небольшой: стать вором, или всю жизнь скрываться за внешностью обычного человека. Нути выбрал путь вора, но неопытного и неосторожного карманника быстро поймали. Следующие 2 года Нути изучал искусство перевоплощения (что ченджлинга скорее оттачивание природного таланта), переговоров, скрытности, научился имитировать чужой подчерк и подделывать документы. Так же Нути научился хорошо неплохо рапирой, кинжалом и другим легким клинковым оружием. Но главная заслуга инструкторов и учителей - это привитое Нути чувство долга перед Каррнатом. Вскоре Нути прибыл в Шарн где и стал выполнять задания своего руководства, передавал посылки, следил людьми, укрывал скрывающихся беглецов и подделывал документы. Что характерно, несмотря на вооруженность почти до зубов (рапира в трости, специально утяжеленный плащ, кинжал в ножнах на запястье, и тонкая кольчуга под одеждой) Нути за все время службы не только никогда не убивал, но и вообще не вступал в рукопашную схватку. Когда, однажды ночью, двери дома уважаемого юриста выбили агенты Цитадели, и Нути понял, что его карьера шпиона закончилась. Единственной альтернативой медленной смерти в застенках Цитадели была «Шкатулка», небольшая коробочка в которой Нути ждала быстрая и не оставляющая следов смерть. Последнее что увидел Нути, открыв коробочку, была ослепительная вспышка света. Может что-то пошло не так, но Нути не умер, а пришел в себя на кривой улочке незнакомого города, как в скорее выяснилось совсем не Шарна, и находящегося далеко не в Кхорвале. Новый мир, в который чудом попал Нути, совсем ему не понравился, после просвещенного Эберрона, Фаэрун показался диким миром, где честь ставят выше, чем долг, носят странную одежду и молятся непонятным богам. Узнав о фаэруне достаточно Нути покинул Вотердип и отправился в первый попавшийся на карте город чтоб на первое время скрыться. Сейчас Нути предоставлен самому себе, но все еще является Шпионом Каррната и будет если необходимо соблюдать интересы своего государства. Все еще опасаясь преследования Агентов Цитадели, Нути будет скрывать свою истинную внешность и свое настоящее имя. А так же защищать свою жизнь и свою тайну, даже ценой убийства.

Кроме бесчисленных и меняемых как перчатки внешностей, имеет несколько заранее заготовленных личностей.

Йари йовази – выглядит как ченджлинг с длинными волосами и светло-серой кожей, вор и мошенник, эту личность Нути использует, если будет раскрыта его способность к перевоплощению. Может использоваться с некоторыми изменениями внешности имен или даже пола.

Руперт Ван Борг – внешность уже немолодого и слегка лысеющего человека одетого в богатую одежду, представляется ученым-естествоиспытателем широкого профиля. Интеллект и обширные знания Нути обо всем позволяют ему вполне достоверно играть эту роль.

Тревор Рэд – По внешности общительный зажиточный горожанин, используется для выведывания информации в пивных и тавернах.

Каатрил – эльфийский бард, и дамский угодник вооруженный смазливой внешностью и сладкими речами. Используется для соблазнения дамочек из светского общества и просто как внешность для прохода на всякие встречи и приемы когда это выгоднее чем использовать «графиню»

Графиня Маргарет Дибори – стареющая но еще обаятельная женщина, одетая в дорогое платье с украшениями, чаще всего используется для выхода в высший свет.

Сандра – внешность девушки легкого поведения, варьирующаяся от портовой шлюхи до дорогой куртизанки.

Роджер Эррол – законник из Шарна самая проработанная, специально для Шарна, легенда, но к сожалению самая бесполезная в Фаэруне.

Оримар – гном кузнец, из-за недостатка знаний в кузнечном деле самая непроработанная личность.

Кажется с такой квентой я достаточно труъ :-)

Теги: ,

С Днём Победы!

Le drapeau de la victoire

Вечная слава и вечная память героям! Ура, Товарищи!

Интерактивная карта войны

Теги:

Meet the scout

Прямая ссылка.

Теги: , ,

Wordpress 2.5, ЖЖ, Форум

Уже три недели как блог крутится на Wordpress 2.5, полет нормальный, обновление прошло успешно, все плагины подхватились.

В марте завел на жж зеркало блога, сначала был в шоке, интерфейс у жж кошмарен настолько насколько это вообще возможно, нет я конечно догадывался что он несколько устарел но что все так жутко и подумать не мог. Из стандартных тем оформления выбора нет, если отсеять всякие режущие глаза "салатовым по розовому" то более менее вменяемых тем остается всего около десятка да и те застыли в развитии в году эдак в 2000, кастом темы только для платных аккаунтов. Да даже базовая тема на blogger.com уделывает все темы жж, включая новые спонсорские. Ну да ладно это траблы СУПА. Зеркало блога пусть останется, да и аккаунт чтоб в жж каментить и иногда троллить, лишним точно не будет. Плагин кросспоста стал без проблем, работает и на 2.5 версии.

Еще поставил форум, smf оказался самым толковым форумом из бесплатных (из платных мне нравится ipb),  легко и просто поставился, уже по умолчанию имеет внушительный функционал, более-менее вменяемая установка расширений. Если приживется оставлю чтоб флудить там на всякие темы. Ну и Дымог, хочет вести там свои форумки. Вэлкам регаццо. :)

Теги: , , ,

Team Fortress 2 For Dummies

TF2medic

TF2spy

Теги: , , ,

Dawn of War 2

Обещают много интересного: меньший масштаб происходящего, набирающиеся опыта юниты и много всяких апгрейдов к ним, более умного AI а также более самостоятельного даже на уровне отдельных юнитов и подразделений, полную разрушаемость окружения, окапывание в зданиях, более крупная техника, и конечно много новых добиваний и вроде даже полноценная расчлененка. В игре будет движок Essence Еngine 2.0, с полной поддержкой DirectX 10 так что будет очень красиво.

Assault_BattleAssault_jump Orbital

Очень радует что вархаммер все-же будет ближе к тактике, и надеюсь ближе к настолке, чем к обычной RTS, хотя повоевать по субсектору “тоталвор стайл” было бы забавно ;-)

На Офсайте можно скачать скриншоты в хайрезе и посмотреть тизер.

Теги: ,